Crónica de batalha

O duelo começa: Ruben V. contra Geist no piso 13.

Com precisão de aventureiro, Ruben V. toma o torre rival em F1.

Empate. A masmorra guarda os nomes de Ruben V. e de Geist.

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A batalha, jogada a jogada

Ruben V. captura o cavalo inimigo: o peão salta de D2 para E3.

Depois de derrubar o bispo em F1, Geist ameaça o rei de Ruben V.

Ruben V. fica com o torre inimigo ao plantar-se em F1.

Geist dá xeque com o peão em G2.

Ruben V. captura o peão inimigo: o rei salta de F1 para G2.

Com astúcia de masmorra, Geist leva o torre a D3. Ruben V. fica com o torre inimigo ao plantar-se em D3.

O rei de Geist avança de E8 para D7. Ruben V. captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para C4.

Geist coloca o peão em E4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o peão em H4. Das trevas, Geist empurra o rei até D8, e o rei de Ruben V. ocupa F2, deixando G2 para trás.

Geist responde movendo o seu rei de D8 para D7, enquanto ruben V. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para H3. Com astúcia de masmorra, Geist leva o rei a C8.

Com mão firme, Ruben V. leva o torre até G3; então o bispo de Geist avança de D6 para C7. Ruben V. avança o seu torre de G3 para G6.

Ruben V. envolve uma peça com Furtividade; Geist atravessa a casa sem a ver.

Geist coloca o rei em B8, vigiando cada casa.

Nem Ruben V. nem Geist alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 57 s
Lances
39
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
5 / 1
Material capturado (herói / rival)
15 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 13

Contra Geist, os heróis venceram 44 % de 238 partidas terminadas (104 vitórias, 93 derrotas, 41 empates). Duração média: 39 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (39 lances) durou mais do que 51 % das partidas deste andar.

Mais do andar 13