Crónica de batalha

O duelo começa: Benjamín A. contra Golem de pedra no piso 33.

Com precisão de aventureiro, Benjamín A. toma o cavalo rival em C3.

O fio de Golem de pedra fecha a partida: mate contra Benjamín A..

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A batalha, jogada a jogada

Benjamín A. captura o cavalo inimigo: o cavalo salta de B1 para C3.

Golem de pedra coloca o peão em G4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o bispo em G2. Das trevas, Golem de pedra empurra o torre até F4, e o peão de Benjamín A. ocupa E3, deixando E2 para trás.

Golem de pedra responde movendo o seu torre de F4 para B4, enquanto benjamín A. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para E2. Com astúcia de masmorra, Golem de pedra leva o torre a C4.

Com mão firme, Benjamín A. leva o torre até F1; então o bispo de Golem de pedra avança de F5 para D3. Benjamín A. avança o seu peão de H2 para H4.

O peão de Golem de pedra cai sobre H3 e arranca o peão a Benjamín A.

Benjamín A. captura o peão inimigo: o bispo salta de G2 para H3.

Das trevas, Golem de pedra empurra o peão até E4, enquanto o torre de Benjamín A. ocupa F6, deixando F1 para trás. Graças a Furtividade, Benjamín A. engana Golem de pedra no tabuleiro.

Golem de pedra responde movendo o seu bispo de C7 para D8.

Xeque-mate. Golem de pedra derrota Benjamín A. neste piso.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 44 s
Lances
22
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
4 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 33

Contra Golem de pedra, os heróis venceram 52 % de 21 partidas terminadas (11 vitórias, 8 derrotas, 2 empates). Duração média: 35 lances. Tempo médio de partida: 2 min 26 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (22 lances) durou mais do que 43 % das partidas deste andar.

Mais do andar 33