Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Senhor do pico no piso 79.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em F3.

O fio de Senhor do pico fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

Senhor do pico responde movendo o seu torre de B7 para B8, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A5 para A4. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Senhor do pico no tabuleiro.

Senhor do pico dá xeque com o cavalo em F3.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em F3.

Depois de derrubar o bispo em C1, Senhor do pico ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2. Xeque de Senhor do pico: o dama planta-se em C2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1. Senhor do pico dá xeque com o torre em E7.

O bispo de o nosso herói ocupa E2, deixando F1 para trás. O fio de Senhor do pico cai em C1 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 13 s
Lances
12
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
4 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 79

Contra Senhor do pico, os heróis venceram 7 % de 45 partidas terminadas (3 vitórias, 41 derrotas, 1 empates). Duração média: 15 lances. Tempo médio de partida: 1 min 8 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (12 lances) durou mais do que 64 % das partidas deste andar.

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