Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Senhor do pico no piso 79.

O torre de o nosso herói cai sobre C4 e derrota o bispo de Senhor do pico!

o nosso herói cai perante o mate de Senhor do pico. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H8.

Senhor do pico responde movendo o seu rei de E8 para D7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. Com astúcia de masmorra, Senhor do pico leva o peão a A3.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A8. Senhor do pico dá xeque com o dama em F3.

o nosso herói avança o seu rei de D1 para C2, e logo a seguir senhor do pico coloca o dama em H5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A8 para A7.

Das trevas, Senhor do pico empurra o peão até G6, enquanto o torre de o nosso herói ocupa A4, deixando A7 para trás. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Senhor do pico.

Senhor do pico responde movendo o seu dama de H5 para H8. o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de A4 para C4.

O dama de Senhor do pico chega a B2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1. Mate. Senhor do pico fecha o cerco e o nosso herói cai em D2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
27 s
Lances
16
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
4 / 0
Primeira captura
lance 4
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 79

Contra Senhor do pico, os heróis venceram 7 % de 45 partidas terminadas (3 vitórias, 41 derrotas, 1 empates). Duração média: 15 lances. Tempo médio de partida: 1 min 8 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (16 lances) durou mais do que 78 % das partidas deste andar.

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