Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Senhor do pico. A masmorra observa em silêncio.

Um golpe cruel: o cavalo de Senhor do pico captura o torre de o nosso herói em D8.

o nosso herói é forçado a fugir. Senhor do pico fica com o campo.

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A batalha, jogada a jogada

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H8.

Senhor do pico responde movendo o seu rei de E8 para D7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H8 para A8. Com astúcia de masmorra, Senhor do pico leva o rei a D6.

Desde D8, o torre de o nosso herói obriga Senhor do pico a defender-se.

Senhor do pico avança até D8 e fica com o nosso torre.

o nosso herói é forçado a fugir. Senhor do pico fica com o campo.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
11 s
Lances
6
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
0 / 1
Material capturado (herói / rival)
0 / 5
Primeira captura
lance 3

Estatísticas do andar 79

Contra Senhor do pico, os heróis venceram 7 % de 45 partidas terminadas (3 vitórias, 41 derrotas, 1 empates). Duração média: 15 lances. Tempo médio de partida: 1 min 8 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.

Mais do andar 79