Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Senhor do pico. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em E3.

Senhor do pico cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para H3, enquanto senhor do pico coloca o torre em B5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C3.

Das trevas, Senhor do pico empurra o torre até A5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.

Senhor do pico responde movendo o seu torre de A5 para F5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B3. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Senhor do pico atravessa a casa sem a ver.

Com astúcia de masmorra, Senhor do pico leva o dama a F8.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Senhor do pico foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
57 s
Lances
27
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 79

Contra Senhor do pico, os heróis venceram 7 % de 45 partidas terminadas (3 vitórias, 41 derrotas, 1 empates). Duração média: 15 lances. Tempo médio de partida: 1 min 8 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (27 lances) durou mais do que 89 % das partidas deste andar.

Mais do andar 79