Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Senhor do pico. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em E3.
Senhor do pico cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para H3, enquanto senhor do pico coloca o torre em B5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C3.
Das trevas, Senhor do pico empurra o torre até A5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.
Senhor do pico responde movendo o seu torre de A5 para F5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B3. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Senhor do pico atravessa a casa sem a ver.
Com astúcia de masmorra, Senhor do pico leva o dama a F8.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Senhor do pico foge do tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 57 s
- Lances
- 27
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 0
- Primeira captura
- lance 2
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 79
Contra Senhor do pico, os heróis venceram 7 % de 45 partidas terminadas (3 vitórias, 41 derrotas, 1 empates). Duração média: 15 lances. Tempo médio de partida: 1 min 8 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (27 lances) durou mais do que 89 % das partidas deste andar.