Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Centopeia. A masmorra observa em silêncio.
O peão de o nosso herói cai sobre G4 e derrota o torre de Centopeia!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Centopeia retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3, enquanto o cavalo de Centopeia avança de E7 para G8. De F3 para G4, o peão de o nosso herói engole o torre de Centopeia.
Centopeia move o seu bispo de F5 para C2 e derruba o peão de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3. Das trevas, Centopeia empurra o peão até D6. De F3 para G5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Centopeia responde movendo o seu rei de E8 para E7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a B1.
De A1 para B1, o torre de o nosso herói engole o bispo de Centopeia.
O rei de Centopeia avança de E7 para E8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a B8.
Centopeia coloca o rei em D7, vigiando cada casa. De B8 para G8, o torre de o nosso herói engole o cavalo de Centopeia.
Das trevas, Centopeia empurra o peão até E4. Ao tomar o peão em G7, o nosso herói mete Centopeia em xeque.
Centopeia responde movendo o seu rei de D7 para E8. De G7 para A7, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a A5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A5.
O rei de Centopeia avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu torre de A5 para A6, e centopeia coloca o rei em E7, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em E4.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até D7. De E4 para D6, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Centopeia responde movendo o seu peão de D4 para D3; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6, e o peão de Centopeia avança de C5 para C4. o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7, enquanto centopeia coloca o rei em D7, vigiando cada casa.
Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Centopeia empurra o peão até C3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.
Centopeia responde movendo o seu rei de D7 para E7. o nosso herói dá xeque com o dama em G7.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até C6. Centopeia dá xeque com o peão em D2.
De C1 para D2, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Centopeia.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 50 min 58 s
- Lances
- 43
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 11 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 19 / 1
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (43 lances) durou mais do que 30 % das partidas deste andar.