Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.
Centopeia move o seu rei de A6 para A5 e derruba o torre de o nosso herói!
Nem o nosso herói nem Centopeia alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás. Centopeia responde movendo o seu bispo de F5 para E6.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o torre em G4.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a A5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Centopeia desaparece sem deixar rasto.
O rei de Centopeia avança de E8 para F8, enquanto o nosso herói avança o seu torre de A1 para B1. Centopeia coloca o bispo em G8, vigiando cada casa.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a B8.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até F7. O cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás, e logo a seguir centopeia responde movendo o seu rei de F7 para E6.
Ao tomar o peão em G5, o nosso herói mete Centopeia em xeque.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D5, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5. O bispo de Centopeia avança de G8 para E6.
De G5 para E6, o cavalo de o nosso herói engole o bispo de Centopeia.
Centopeia coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em G7.
Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até C6. O bispo de o nosso herói ocupa A3, deixando C1 para trás; então centopeia responde movendo o seu cavalo de C6 para E7.
Ao tomar o peão em C5, o nosso herói mete Centopeia em xeque.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C7. De C5 para E7, o bispo de o nosso herói engole o cavalo de Centopeia.
O peão de Centopeia avança de E5 para E4, enquanto o nosso herói avança o seu torre de B8 para D8. Centopeia coloca o peão em D3, vigiando cada casa.
Ao tomar o peão em D7, o nosso herói mete Centopeia em xeque.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até C8. O torre de o nosso herói ocupa D4, deixando D7 para trás, e logo a seguir centopeia responde movendo o seu peão de A7 para A6.
De D4 para E4, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o torre até E3. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Centopeia desaparece sem deixar rasto.
O rei de Centopeia avança de C7 para D7; então o nosso herói avança o seu cavalo de G7 para E6. Centopeia move o seu rei de D7 para E7 e derruba o bispo de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5. Das trevas, Centopeia empurra o rei até D7; então o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás.
Centopeia responde movendo o seu rei de D7 para C8. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7, e com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a B7.
Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Centopeia avança de B7 para C6, e logo a seguir o nosso herói avança o seu torre de E3 para D3. Centopeia coloca o rei em B7, vigiando cada casa.
Desde G7, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até C6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a C3.
Centopeia responde movendo o seu rei de C6 para B5. o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G7 para G4. Centopeia move o seu rei de B5 para A5 e derruba o peão de o nosso herói.
Desde C5, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
O rei de Centopeia avança de A5 para B6; então o nosso herói avança o seu peão de F2 para F4. Centopeia coloca o rei em B7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F5.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até A8; então o peão de o nosso herói ocupa F6, deixando F5 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de A6 para A5.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F6 para F7, e com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a B7. Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Centopeia avança de B7 para A6. Ao tomar o peão em A5, o nosso herói mete Centopeia em xeque.
Centopeia avança até A5 e fica com o nosso torre.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A8.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até B5. o nosso herói dá xeque com o cavalo em D4.
Centopeia responde movendo o seu rei de B5 para B6. o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G4 para F5, enquanto com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C7.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E6.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Centopeia retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 40 s
- Lances
- 75
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 17 / 9
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 352 partidas terminadas (186 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (75 lances) durou mais do que 78 % das partidas deste andar.