Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Centopeia no piso 6.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em B8.
Centopeia cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói dá xeque com o torre em A8.
O torre de Centopeia avança de B4 para B8. o nosso herói captura o torre em B8 e deixa Centopeia em xeque.
Centopeia coloca o rei em E7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H8. Das trevas, Centopeia empurra o rei até D6.
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de H8 para H6.
Centopeia responde movendo o seu rei de D6 para E6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.
Depois de derrubar o peão em F2, Centopeia ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o bispo inimigo: o rei salta de E1 para F2.
O rei de Centopeia avança de E6 para F5. o nosso herói avança o seu torre de H6 para H7, e logo a seguir centopeia coloca o rei em F4, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H7 para F7.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até F5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa B4, deixando B2 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de H5 para H4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B4 para B5.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a H3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H3.
O peão de Centopeia cai sobre H3 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de G1 para H3.
Centopeia coloca o rei em E6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G7. Das trevas, Centopeia empurra o rei até D6.
o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de G7 para G6.
Centopeia responde movendo o seu rei de D6 para C7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F6.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B6; então o rei de Centopeia avança de D7 para D8.
o nosso herói avança o seu peão de B6 para B7, e logo a seguir centopeia coloca o rei em D7, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até E7, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa B2, deixando C1 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de G5 para G4.
Desde D6, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E8. o nosso herói impõe o mate final a partir de F8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 48 s
- Lances
- 41
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 17 / 2
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (41 lances) durou mais do que 27 % das partidas deste andar.