Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Centopeia no piso 6.

O rei de o nosso herói cai sobre G3 e derrota o torre de Centopeia!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Centopeia e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A6.

Centopeia responde movendo o seu peão de D4 para D3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A7.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a C4. Desde A8, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

O cavalo de Centopeia avança de E7 para C8. o nosso herói captura o cavalo em C8 e deixa Centopeia em xeque.

Centopeia coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H3. Das trevas, Centopeia empurra o torre até G3, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H3 para trás.

Centopeia responde movendo o seu rei de F7 para E7. o nosso herói captura o peão em G5 e deixa Centopeia em xeque.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, e logo a seguir o torre de Centopeia avança de G3 para G4.

o nosso herói avança o seu peão de G2 para G3. Um golpe cruel: o torre de Centopeia captura o peão de o nosso herói em G3.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G3.

Das trevas, Centopeia empurra o bispo até E6. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de C8 para C4.

Centopeia responde movendo o seu rei de F7 para F8. Desde C8, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até C3; então o rei de Centopeia avança de F7 para G8.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

Centopeia coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Desde F3, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até G8, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa E7, deixando G5 para trás. Centopeia responde movendo o seu bispo de E6 para F5.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de F3 para F5.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Centopeia desaparece sem deixar rasto.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a D6. Desde F8, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

O rei de Centopeia avança de G8 para H7; então o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5. Centopeia coloca o rei em H6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4, e das trevas, Centopeia empurra o rei até H7. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de E7 para D6.

Centopeia responde movendo o seu peão de G7 para G6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de D6 para F4. Depois de derrubar o peão em H5, Centopeia ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G4 para H5.

O rei de Centopeia avança de H7 para G7, e logo a seguir o nosso herói avança o seu bispo de F4 para D6. Centopeia coloca o rei em H7, vigiando cada casa.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F7.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até H8. O rei de o nosso herói ocupa G6, deixando H5 para trás, e centopeia responde movendo o seu rei de H8 para G8.

Desde G7, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o torre até C7. O rei de Centopeia avança de H8 para G8; então o nosso herói avança o seu rei de G6 para F6.

Centopeia coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E5, e das trevas, Centopeia empurra o rei até G8.

O torre de o nosso herói ocupa E7, deixando C7 para trás, enquanto centopeia responde movendo o seu rei de G8 para H8. o nosso herói dá xeque com o rei em G6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G8; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até H7. O rei de Centopeia avança de G8 para F8, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de G6 para F6.

Centopeia coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em D7, enquanto das trevas, Centopeia empurra o rei até F8.

O rei de o nosso herói ocupa G6, deixando F6 para trás, e centopeia responde movendo o seu rei de F8 para G8. o nosso herói impõe o mate final a partir de D8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 17 s
Lances
73
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 2
Material capturado (herói / rival)
18 / 2
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (73 lances) durou mais do que 76 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6