Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Centopeia no piso 6.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em H4.

Centopeia cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

Centopeia responde movendo o seu peão de F6 para F5. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D1 para G4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a F6. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em H4.

O peão de Centopeia avança de B4 para B3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A2 para B3.

Centopeia coloca o rei em D8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H6.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até E4. o nosso herói captura o peão em F6 e deixa Centopeia em xeque.

Centopeia responde movendo o seu rei de D8 para C7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a F6. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o dama salta de F5 para F6.

O rei de Centopeia avança de C7 para C8, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4. Centopeia coloca o rei em B8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5, enquanto das trevas, Centopeia empurra o rei até C7. O peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás, e centopeia responde movendo o seu rei de C7 para D7.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C8. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

O rei de Centopeia avança de C8 para D7; então o nosso herói avança o seu peão de G2 para G3. Centopeia coloca o rei em C7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4, e das trevas, Centopeia empurra o rei até D7. O peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás, enquanto centopeia responde movendo o seu rei de D7 para C7.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a B7; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7.

O rei de Centopeia avança de B7 para C7. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Centopeia coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Mate. O dama de o nosso herói em G7 deixa Centopeia sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
38 s
Lances
39
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 0
Material capturado (herói / rival)
14 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (39 lances) durou mais do que 22 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6