Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Nicolas C. desafia Ghoul no piso 16.

Com precisão de aventureiro, Nicolas C. toma o dama rival em H5.

Ghoul cai perante o mate de Nicolas C.. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Nicolas C. fica com o dama inimigo ao plantar-se em H5.

Ghoul coloca o torre em A6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o bispo em H3. Das trevas, Ghoul empurra o peão até C5, enquanto o torre de Nicolas C. ocupa F1, deixando H1 para trás.

Ghoul responde movendo o seu rei de E8 para D8. Nicolas C. captura o cavalo inimigo: o dama salta de H5 para F7.

Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o cavalo a C6. Desde F8, o dama de Nicolas C. obriga Ghoul a defender-se.

O rei de Ghoul avança de D8 para C7. Nicolas C. avança o seu bispo de C1 para F4; então ghoul coloca o cavalo em B4, vigiando cada casa.

Nicolas C. captura o peão em D6 e deixa Ghoul em xeque.

Das trevas, Ghoul empurra o rei até C8. Mate. O dama de Nicolas C. em C7 deixa Ghoul sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
35 s
Lances
15
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
13 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 16

Contra Ghoul, os heróis venceram 51 % de 98 partidas terminadas (50 vitórias, 36 derrotas, 12 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (15 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.

Mais do andar 16