Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Ghoul no piso 16.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em D4.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Ghoul.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E3; então o dama de Ghoul avança de D5 para E5. o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2.
Ghoul dá xeque com o cavalo em D4.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. Das trevas, Ghoul empurra o torre até A6. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D4.
Xeque de Ghoul: o dama planta-se em F5.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para C3; então com astúcia de masmorra, Ghoul leva o rei a E7. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B6.
O dama de Ghoul chega a H3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de C3 para D4; então ghoul coloca o peão em A3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Ghoul.
Das trevas, Ghoul empurra o peão até H4. O bispo de o nosso herói ocupa B4, deixando A5 para trás, enquanto ghoul responde movendo o seu peão de A3 para A2.
o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de B4 para C3. Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o peão a F6; então com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B2.
Graças a Furtividade, o nosso herói engana Ghoul no tabuleiro.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Ghoul.
O rei de Ghoul avança de E7 para D8. o nosso herói avança o seu rei de D4 para D5. O fio de Ghoul cai em D3 e é mate contra o nosso herói.
Nem o nosso herói nem Ghoul alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 18 s
- Lances
- 48
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 7 / 0
- Primeira captura
- lance 3
- Habilidades usadas
- 3
Estatísticas do andar 16
Contra Ghoul, os heróis venceram 51 % de 98 partidas terminadas (50 vitórias, 36 derrotas, 12 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (48 lances) durou mais do que 63 % das partidas deste andar.