Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Centopeia no piso 6.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em E1.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Centopeia.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de B2 para B3. Xeque de Centopeia: o torre planta-se em G1.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Centopeia empurra o torre até E1. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em E1.

Centopeia responde movendo o seu peão de E5 para E4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4, e logo a seguir o peão de Centopeia avança de G5 para G4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H3 para G4.

Centopeia coloca o bispo em G6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5. Das trevas, Centopeia empurra o peão até D3, e o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás.

Centopeia responde movendo o seu cavalo de E7 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a F5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Centopeia atravessa a casa sem a ver.

O rei de Centopeia avança de D8 para E8, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de E3 para F4. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.

Centopeia coloca o peão em E3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F4 para E3.

Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até B4, e o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de D7 para D6.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para F4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5; então o peão de Centopeia avança de D6 para D5.

o nosso herói avança o seu rei de G5 para F5. Centopeia coloca o rei em D8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E6.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até E8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D6, deixando E6 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de C5 para C4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para C5. O peão de Centopeia cai sobre B3 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de C5 para B4.

O peão de Centopeia avança de B3 para B2, e o nosso herói avança o seu rei de B4 para B3. Centopeia coloca o peão em D4, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B3 para B2.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até E7, e o rei de o nosso herói ocupa B3, deixando B2 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de E7 para F6.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B3 para B4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5; então o rei de Centopeia avança de F5 para E4.

o nosso herói avança o seu rei de C5 para D6. Centopeia coloca o rei em F3, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E6.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até G2, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F7, deixando E6 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de G2 para F2.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G7.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H7, e logo a seguir o rei de Centopeia avança de E1 para F1.

o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7. Centopeia coloca o rei em G1, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F2, e o dama de o nosso herói ocupa D5, deixando G8 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de F2 para E1.

o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D5 para D4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D1. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

O rei de Centopeia avança de D1 para C1. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C3.

Centopeia coloca o rei em D1, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3. Das trevas, Centopeia empurra o rei até E2, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D3 para trás.

Centopeia responde movendo o seu rei de E2 para D1. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5; então com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E2.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D6, e logo a seguir o rei de Centopeia avança de E2 para F2. o nosso herói avança o seu peão de D6 para D7.

Centopeia coloca o rei em G1, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até H1. o nosso herói dá xeque com o dama em H3.

Centopeia responde movendo o seu rei de H1 para G1. o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D8 para D2.

Nem o nosso herói nem Centopeia alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 1 s
Lances
87
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
8 / 1
Material capturado (herói / rival)
14 / 1
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (87 lances) durou mais do que 88 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6