Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aprendiz no piso 54.

A batalha prolonga-se até 10 jogadas.

O fio de Aprendiz fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de D2 para D4. Xeque de Aprendiz: o dama planta-se em B1.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Aprendiz empurra o peão até H6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa B3, deixando B2 para trás.

Aprendiz responde movendo o seu bispo de D7 para C8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B3 para B4. Xeque de Aprendiz: o torre planta-se em F2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3. Xeque-mate: Aprendiz remata o nosso herói em E1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
18 s
Lances
10
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0

Estatísticas do andar 54

Contra Aprendiz, os heróis venceram 15 % de 20 partidas terminadas (3 vitórias, 14 derrotas, 3 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 1 min 23 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 25 % das partidas deste andar.

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