Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Perseguidor no piso 65.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em C4.
O fio de Perseguidor fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3. Xeque de Perseguidor: o bispo planta-se em B4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, e logo a seguir o peão de Perseguidor avança de G3 para G2. o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de D3 para C4.
O fio de Perseguidor cai em G1 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 22 s
- Lances
- 6
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 0
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 65
Contra Perseguidor, os heróis venceram 17 % de 24 partidas terminadas (4 vitórias, 18 derrotas, 2 empates). Duração média: 19 lances. Tempo médio de partida: 1 min 17 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (6 lances) durou mais do que 29 % das partidas deste andar.