Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Perseguidor no piso 65.

Um golpe cruel: o dama de Perseguidor captura o torre de o nosso herói em A5.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Perseguidor retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A3.

Perseguidor responde movendo o seu peão de D6 para D5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

O dama de Perseguidor cai sobre A5 e arranca o torre a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4; então o rei de Perseguidor avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu peão de C2 para C3.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Perseguidor confuso.

Perseguidor coloca o dama em B4, vigiando cada casa.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Perseguidor.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 49 s
Lances
65
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
2 / 5
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 65

Contra Perseguidor, os heróis venceram 17 % de 24 partidas terminadas (4 vitórias, 18 derrotas, 2 empates). Duração média: 19 lances. Tempo médio de partida: 1 min 17 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (65 lances) durou mais do que 92 % das partidas deste andar.

Mais do andar 65