Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Perseguidor no piso 65.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em C4.

O fio de Perseguidor fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3. Xeque de Perseguidor: o bispo planta-se em B4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, e logo a seguir o peão de Perseguidor avança de G3 para G2. o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de D3 para C4.

O fio de Perseguidor cai em G1 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
22 s
Lances
6
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
5 / 0
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 65

Contra Perseguidor, os heróis venceram 17 % de 24 partidas terminadas (4 vitórias, 18 derrotas, 2 empates). Duração média: 19 lances. Tempo médio de partida: 1 min 17 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 29 % das partidas deste andar.

Mais do andar 65