Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Centopeia. A masmorra observa em silêncio.
O rei de o nosso herói cai sobre C1 e derrota o torre de Centopeia!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Centopeia e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A6.
Centopeia captura o cavalo em G1 e mete o nosso herói em xeque.
O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de G5 para G4.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A7.
Centopeia avança até C1 e fica com o nosso bispo.
De D2 para C1, o rei de o nosso herói engole o torre de Centopeia.
O bispo de Centopeia avança de F5 para E6. o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3, enquanto centopeia coloca o rei em D8, vigiando cada casa.
De F3 para G4, o peão de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Das trevas, Centopeia empurra o peão até G5; então o peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás. Centopeia responde movendo o seu cavalo de E7 para G6.
o nosso herói dá xeque com o torre em A8.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A6, enquanto o cavalo de Centopeia avança de G6 para F4.
o nosso herói avança o seu rei de C1 para D2, e centopeia coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C3.
Das trevas, Centopeia empurra o bispo até D5. De C3 para D4, o peão de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.
Centopeia responde movendo o seu bispo de D5 para B7, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A6 para A5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a G6.
De D4 para E5, o peão de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
O bispo de Centopeia avança de B7 para G2, enquanto o nosso herói avança o seu rei de D2 para E3. Centopeia coloca o rei em E6, vigiando cada casa.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A6.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até E7. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o cavalo em G6.
Centopeia responde movendo o seu bispo de G2 para F1. De G6 para G5, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Centopeia move o seu bispo de F1 para H3 e derruba o peão de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4. O bispo de Centopeia avança de H3 para F1, e o nosso herói avança o seu torre de G5 para H5.
Centopeia coloca o peão em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5, e logo a seguir das trevas, Centopeia empurra o bispo até D3.
O torre de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás; então centopeia responde movendo o seu rei de E7 para F8. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a E2, e com mão firme, o nosso herói leva o torre até H7. O bispo de Centopeia avança de E2 para G4.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em G4.
Centopeia coloca o peão em D4, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o peão em G7.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até G8. O torre de o nosso herói ocupa H6, deixando H7 para trás, e logo a seguir centopeia responde movendo o seu peão de D4 para D3.
o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H6 para G6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6.
Centopeia avança até G6 e fica com o nosso torre.
Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Centopeia coloca o rei em H6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7, e logo a seguir das trevas, Centopeia empurra o peão até D2.
O dama de o nosso herói ocupa D5, deixando G8 para trás. O peão de Centopeia coroa em D1 e nasce um torre hostil.
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o torre em D1.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G7. Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Centopeia avança de G7 para H7. o nosso herói dá xeque com o dama em E7.
Centopeia coloca o rei em G6, vigiando cada casa. Mate. O dama de o nosso herói em D6 deixa Centopeia sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 47 s
- Lances
- 71
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 22 / 12
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (71 lances) durou mais do que 73 % das partidas deste andar.