Crónica de batalha
Alfonso M. desembainha as peças contra Tumba ambulante. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, Alfonso M. toma o dama rival em C4.
Tumba ambulante cai perante o mate de Alfonso M.. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o bispo de Alfonso M. derruba o peão em D3.
Tumba ambulante avança até B2 e fica com o nosso peão.
De C1 para B2, o bispo de Alfonso M. engole o peão de Tumba ambulante.
Tumba ambulante move o seu dama de B6 para B2 e derruba o bispo de Alfonso M.
Alfonso M. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B1 para C3, enquanto com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a F8. Com mão firme, Alfonso M. leva o torre até B1, e o dama de Tumba ambulante avança de B2 para A3.
Um golpe limpo: o torre de Alfonso M. derruba o bispo em B7.
Tumba ambulante coloca o rei em G7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Alfonso M. coloca o cavalo em H3. Das trevas, Tumba ambulante empurra o peão até H5; então o cavalo de Alfonso M. ocupa F4, deixando H3 para trás.
Tumba ambulante responde movendo o seu dama de A3 para A8, e logo a seguir alfonso M. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de B7 para B1. Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o dama a C6.
Com mão firme, Alfonso M. leva o torre até B2, enquanto o cavalo de Tumba ambulante avança de F6 para E4. Alfonso M. avança o seu cavalo de C3 para B1, e tumba ambulante coloca o dama em C4, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o bispo de Alfonso M. derruba o dama em C4.
Das trevas, Tumba ambulante empurra o peão até H4. De C4 para D5, o bispo de Alfonso M. engole o peão de Tumba ambulante.
Das sombras, Punhalada. Tumba ambulante perde uma peça perante a lâmina de Alfonso M.
Tumba ambulante responde movendo o seu cavalo de E4 para C3. Um golpe limpo: o cavalo de Alfonso M. derruba o cavalo em C3.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o peão a H3. De F4 para H3, o cavalo de Alfonso M. engole o peão de Tumba ambulante.
O rei de Tumba ambulante avança de G7 para G6, enquanto alfonso M. avança o seu torre de B2 para B7. Tumba ambulante coloca o rei em G7, vigiando cada casa.
De B7 para D7, o torre de Alfonso M. engole o peão de Tumba ambulante.
Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até H6. Um golpe limpo: o torre de Alfonso M. derruba o peão em F7.
Tumba ambulante responde movendo o seu peão de F5 para F4. De F7 para F4, o torre de Alfonso M. engole o peão de Tumba ambulante.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a G6. Alfonso M. dá xeque com o dama em G4.
O rei de Tumba ambulante avança de G6 para H6. Desde H4, o dama de Alfonso M. obriga Tumba ambulante a defender-se.
Tumba ambulante coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Xeque: Alfonso M. aperta o cerco ao levar o torre a G4.
Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até F8. De H4 para H7, o dama de Alfonso M. engole o peão de Tumba ambulante.
Tumba ambulante responde movendo o seu rei de F8 para E8. Mate. O torre de Alfonso M. em G8 deixa Tumba ambulante sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 4 min 48 s
- Lances
- 45
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 11 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 23 / 4
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (45 lances) durou mais do que 68 % das partidas deste andar.