Crónica de batalha

Alfonso M. desembainha as peças contra Tumba ambulante. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, Alfonso M. toma o dama rival em C4.

Tumba ambulante cai perante o mate de Alfonso M.. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o bispo de Alfonso M. derruba o peão em D3.

Tumba ambulante avança até B2 e fica com o nosso peão.

De C1 para B2, o bispo de Alfonso M. engole o peão de Tumba ambulante.

Tumba ambulante move o seu dama de B6 para B2 e derruba o bispo de Alfonso M.

Alfonso M. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B1 para C3, enquanto com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a F8. Com mão firme, Alfonso M. leva o torre até B1, e o dama de Tumba ambulante avança de B2 para A3.

Um golpe limpo: o torre de Alfonso M. derruba o bispo em B7.

Tumba ambulante coloca o rei em G7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Alfonso M. coloca o cavalo em H3. Das trevas, Tumba ambulante empurra o peão até H5; então o cavalo de Alfonso M. ocupa F4, deixando H3 para trás.

Tumba ambulante responde movendo o seu dama de A3 para A8, e logo a seguir alfonso M. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de B7 para B1. Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o dama a C6.

Com mão firme, Alfonso M. leva o torre até B2, enquanto o cavalo de Tumba ambulante avança de F6 para E4. Alfonso M. avança o seu cavalo de C3 para B1, e tumba ambulante coloca o dama em C4, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o bispo de Alfonso M. derruba o dama em C4.

Das trevas, Tumba ambulante empurra o peão até H4. De C4 para D5, o bispo de Alfonso M. engole o peão de Tumba ambulante.

Das sombras, Punhalada. Tumba ambulante perde uma peça perante a lâmina de Alfonso M.

Tumba ambulante responde movendo o seu cavalo de E4 para C3. Um golpe limpo: o cavalo de Alfonso M. derruba o cavalo em C3.

Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o peão a H3. De F4 para H3, o cavalo de Alfonso M. engole o peão de Tumba ambulante.

O rei de Tumba ambulante avança de G7 para G6, enquanto alfonso M. avança o seu torre de B2 para B7. Tumba ambulante coloca o rei em G7, vigiando cada casa.

De B7 para D7, o torre de Alfonso M. engole o peão de Tumba ambulante.

Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até H6. Um golpe limpo: o torre de Alfonso M. derruba o peão em F7.

Tumba ambulante responde movendo o seu peão de F5 para F4. De F7 para F4, o torre de Alfonso M. engole o peão de Tumba ambulante.

Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a G6. Alfonso M. dá xeque com o dama em G4.

O rei de Tumba ambulante avança de G6 para H6. Desde H4, o dama de Alfonso M. obriga Tumba ambulante a defender-se.

Tumba ambulante coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Xeque: Alfonso M. aperta o cerco ao levar o torre a G4.

Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até F8. De H4 para H7, o dama de Alfonso M. engole o peão de Tumba ambulante.

Tumba ambulante responde movendo o seu rei de F8 para E8. Mate. O torre de Alfonso M. em G8 deixa Tumba ambulante sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
4 min 48 s
Lances
45
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
11 / 2
Material capturado (herói / rival)
23 / 4
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 14

Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (45 lances) durou mais do que 68 % das partidas deste andar.

Mais do andar 14