Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de C4 para D5 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Centopeia foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De C1 para G5, o bispo de o nosso herói engole o bispo de Centopeia.

Centopeia dá xeque com o cavalo em C2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2, enquanto com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a A5. De D2 para C2, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Centopeia.

Xeque de Centopeia: o torre planta-se em A2.

o nosso herói avança o seu rei de C2 para D3, enquanto centopeia coloca o torre em B2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C1.

O peão de Centopeia chega a C4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C4.

Centopeia responde movendo o seu torre de B2 para B8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a B6.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E3. O torre de Centopeia chega a D6 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de D3 para C4, e centopeia coloca o torre em D5, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em D5.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F7. De E3 para A7, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu peão de D7 para D6; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de A7 para F2. Xeque de Centopeia: o peão planta-se em E6.

De D5 para D6, o rei de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

O rei de Centopeia avança de F7 para E8. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E6.

Centopeia coloca o peão em F4, vigiando cada casa. De E6 para E5, o rei de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até G5; então o rei de o nosso herói ocupa F5, deixando E5 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de E8 para D8.

De F5 para G5, o rei de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D7. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F4.

O rei de Centopeia avança de D7 para E7. o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4, e centopeia coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5. Das trevas, Centopeia empurra o rei até G8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás.

Centopeia responde movendo o seu rei de G8 para G7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para F5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, e o rei de Centopeia avança de H7 para H6. o nosso herói avança o seu rei de F6 para F7, enquanto centopeia coloca o rei em H7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7. Das trevas, Centopeia empurra o rei até H8.

Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Centopeia responde movendo o seu rei de H8 para H7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E8 para E1. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H8.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G1, enquanto o rei de Centopeia avança de H8 para H7. o nosso herói impõe o mate final a partir de G7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 15 s
Lances
57
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 0
Material capturado (herói / rival)
18 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (57 lances) durou mais do que 51 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6