Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
O peão de o nosso herói cai sobre A3 e derrota o cavalo de Rato!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em A3.
Das trevas, Rato empurra o rei até F7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F7 para G8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4, e o rei de Rato avança de H7 para G8.
o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5, enquanto rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa. De D4 para C5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até H7; então o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H7 para G7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4, enquanto o peão de Rato avança de E6 para E5.
De F4 para E5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Rato empurra o rei até G7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de G7 para H7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para F4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4, e o peão de Rato avança de C7 para C6. o nosso herói avança o seu rei de E4 para D4, enquanto rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. Das trevas, Rato empurra o rei até H7; então o rei de o nosso herói ocupa D4, deixando C4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de H7 para G7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para E4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4, enquanto o rei de Rato avança de F8 para E7. o nosso herói avança o seu rei de F4 para E3, e rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4. Das trevas, Rato empurra o peão até D6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando D4 para trás.
O peão de Rato chega a D5 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D4, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, e o rei de Rato avança de E7 para F8.
o nosso herói avança o seu rei de E3 para D4, enquanto rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4.
Das trevas, Rato empurra o rei até F8; então o rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D4 para trás. Rato avança até C4 e fica com o nosso peão.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D4, e com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, enquanto o rei de Rato avança de E8 para E7.
De D4 para C4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4. Das trevas, Rato empurra o rei até E8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando D4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para E7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para E5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, e o rei de Rato avança de E8 para F8. o nosso herói dá xeque com o peão em E7.
Rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4. Das trevas, Rato empurra o rei até D7; então o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de D7 para E8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 30 s
- Lances
- 75
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 6 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 vitórias, 427 derrotas, 1093 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (75 lances) durou mais do que 62 % das partidas deste andar.