Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.
Centopeia avança o seu rei até G7 e fica com o nosso torre.
Centopeia cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
De A1 para A6, o torre de o nosso herói engole o torre de Centopeia.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a D6. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A7.
O cavalo de Centopeia avança de D4 para B5. o nosso herói avança o seu torre de A7 para A5, e centopeia coloca o cavalo em A7, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o cavalo em A7.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até F8. Desde A8, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
Centopeia responde movendo o seu rei de F8 para F7; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A8 para D8. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a E6.
De D8 para D6, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Xeque de Centopeia: o bispo planta-se em H4.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1, enquanto centopeia coloca o bispo em F2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até G6. Ao tomar o peão em E5, o nosso herói mete Centopeia em xeque.
Centopeia responde movendo o seu rei de G6 para F6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E5 para D3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a E1.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o bispo em E1.
O rei de Centopeia avança de F6 para F7. o nosso herói dá xeque com o torre em D7.
Centopeia coloca o rei em G6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em A3. Das trevas, Centopeia empurra o rei até H5, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando E1 para trás.
Centopeia responde movendo o seu rei de H5 para G6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H6.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, e o peão de Centopeia avança de F5 para F4. o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4, enquanto centopeia coloca o peão em G5, vigiando cada casa.
Ao tomar o peão em G5, o nosso herói mete Centopeia em xeque.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até H5; então o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de E6 para E5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G4. Ao tomar o peão em E5, o nosso herói mete Centopeia em xeque.
O rei de Centopeia avança de G4 para H5. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Centopeia coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H7.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até G5. o nosso herói dá xeque com o cavalo em F3.
Centopeia responde movendo o seu rei de G5 para G4. Desde H2, o cavalo de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a G7.
O rei de Centopeia avança de G5 para F6. o nosso herói dá xeque com o dama em F5.
Centopeia avança até G7 e fica com o nosso torre.
De D3 para C4, o peão de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até H6. Ao tomar o peão em F4, o nosso herói mete Centopeia em xeque.
Centopeia responde movendo o seu rei de H6 para H5. o nosso herói dá xeque com o dama em G4.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H6. Desde C1, o bispo de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
O rei de Centopeia avança de H6 para H7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H5.
Centopeia coloca o rei em G7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5. Das trevas, Centopeia empurra o rei até G8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás.
Centopeia responde movendo o seu rei de G8 para G7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H6.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C7, e o rei de Centopeia avança de G8 para F7.
Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Centopeia coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H7.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até D6. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em F4.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 5 min 45 s
- Lances
- 79
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 18 / 5
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (79 lances) durou mais do que 81 % das partidas deste andar.