Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Tumba ambulante. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de D2 para D3 e captura o peão inimigo.
Xeque-mate. Tumba ambulante derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu peão de A3 para A2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B1 para A3.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o dama a F7. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D3.
O peão de Tumba ambulante coroa em A1 e nasce um dama hostil.
o nosso herói avança o seu cavalo de A3 para C2. Xeque-mate: Tumba ambulante remata o nosso herói em D1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 26 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 0
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 10 % das partidas deste andar.