Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Tumba ambulante no piso 14.

O rei de o nosso herói cai sobre B6 e derrota o torre de Tumba ambulante!

o nosso herói cai perante o mate de Tumba ambulante. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

O dama de Tumba ambulante chega a E7 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em E2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o peão a D2. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C4.

Das sombras, Punhalada. Tumba ambulante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Em D1, Tumba ambulante promove e ganha um torre de reforço.

o nosso herói avança o seu rei de C3 para B4, e tumba ambulante coloca o peão em F4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de C4 para B6.

Tumba ambulante dá xeque com o torre em B1.

O rei de o nosso herói ocupa C5, deixando B4 para trás, e tumba ambulante responde movendo o seu peão de F4 para F3. o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B6 para C4.

Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o torre a B6. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em B6.

O rei de Tumba ambulante avança de E8 para F8; então o nosso herói avança o seu cavalo de C4 para D6. O dama de Tumba ambulante chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B7.

Das trevas, Tumba ambulante empurra o dama até D3. O cavalo de o nosso herói ocupa B5, deixando D6 para trás, enquanto tumba ambulante responde movendo o seu dama de D3 para G6.

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B5 para D4. Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o peão a F2; então com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3.

O rei de Tumba ambulante avança de F8 para E8, e logo a seguir o nosso herói avança o seu cavalo de F3 para D2. Tumba ambulante coloca o dama em C2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E4. Em F1, Tumba ambulante promove e ganha um cavalo de reforço.

o nosso herói dá xeque com o cavalo em F6.

Tumba ambulante responde movendo o seu rei de E8 para D8. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de F6 para H7.

Tumba ambulante dá xeque com o dama em G2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B6. O dama de Tumba ambulante chega a B2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de B6 para C5. Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em C3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Tumba ambulante dá xeque com o dama em F3.

O rei de o nosso herói ocupa C5, deixando D5 para trás. O dama de Tumba ambulante chega a A3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para D5. Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em D3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5. Tumba ambulante dá xeque com o dama em E3.

o nosso herói avança o seu rei de E5 para D5, e tumba ambulante coloca o dama em E2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F6.

Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em G2.

O cavalo de o nosso herói ocupa E4, deixando F6 para trás, e tumba ambulante responde movendo o seu dama de G2 para G7. o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E4 para C5.

O dama de Tumba ambulante chega a G5 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6. O dama de Tumba ambulante avança de G5 para E3.

o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de C5 para D7.

Tumba ambulante dá xeque com o dama em A3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E6. O dama de Tumba ambulante chega a E7 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa F5, deixando E6 para trás. Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em G5.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para E4. Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a C8; então com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E5.

O dama de Tumba ambulante chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E4 para F5, e tumba ambulante coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em G4.

Tumba ambulante dá xeque com o cavalo em G3.

O rei de o nosso herói ocupa G6, deixando F5 para trás, e tumba ambulante responde movendo o seu dama de E3 para D2. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de G4 para H6.

Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em D3.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F5. O cavalo de Tumba ambulante cai sobre F5 e arranca o cavalo a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de G6 para F6. Das sombras, Punhalada. Tumba ambulante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Tumba ambulante coloca o rei em C8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E6. Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até B8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F6, deixando E6 para trás.

Tumba ambulante responde movendo o seu rei de B8 para A7. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para E5; então com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a B7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6, e logo a seguir o rei de Tumba ambulante avança de B7 para C6. o nosso herói avança o seu rei de E6 para F6.

Tumba ambulante coloca o dama em D1, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5. Das trevas, Tumba ambulante empurra o dama até G4, e o rei de o nosso herói ocupa F6, deixando E5 para trás.

Tumba ambulante responde movendo o seu dama de G4 para C8. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para G6. Tumba ambulante dá xeque com o dama em E6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5. O dama de Tumba ambulante chega a E5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de G5 para G6. Xeque de Tumba ambulante: o dama planta-se em G5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F7. Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até D6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E8, deixando F7 para trás.

O fio de Tumba ambulante cai em G8 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 30 s
Lances
104
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
7 / 1
Material capturado (herói / rival)
11 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 14

Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (104 lances) durou mais do que 98 % das partidas deste andar.

Mais do andar 14