Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, Ruben V. enfrenta Rato gigante.

Rato gigante move o seu bispo de F3 para G4 e derruba o torre de Ruben V.!

Nem Ruben V. nem Rato gigante alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De A1 para A3, o torre de Ruben V. engole o bispo de Rato gigante.

Rato gigante move o seu bispo de E4 para H1 e derruba o torre de Ruben V.

Um golpe limpo: o torre de Ruben V. derruba o peão em A5.

Rato gigante coloca o peão em F3, vigiando cada casa. De A5 para A6, o torre de Ruben V. engole o peão de Rato gigante.

Xeque de Rato gigante: o peão planta-se em F2.

O rei de Ruben V. ocupa E2, deixando E1 para trás. Rato gigante responde movendo o seu cavalo de E5 para D3. De E2 para E3, o rei de Ruben V. engole o peão de Rato gigante.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D8. Um golpe limpo: o torre de Ruben V. derruba o peão em C6.

O cavalo de Rato gigante avança de D3 para E5. Ao tomar o peão em D6, Ruben V. mete Rato gigante em xeque.

Rato gigante coloca o rei em E7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o torre em D4. Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até F3, e logo a seguir o bispo de Ruben V. ocupa E2, deixando F1 para trás.

O peão de Rato gigante coroa em F1 e nasce um cavalo hostil.

Um golpe limpo: o bispo de Ruben V. derruba o cavalo em F1.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C3. Com mão firme, Ruben V. leva o bispo até E2, e o cavalo de Rato gigante avança de E5 para C6.

Um golpe limpo: o torre de Ruben V. derruba o peão em G4.

Rato gigante avança até G4 e fica com o nosso torre.

De E2 para G4, o bispo de Ruben V. engole o bispo de Rato gigante.

Das trevas, Rato gigante empurra o peão até C2. Um golpe limpo: o dama de Ruben V. derruba o peão em C2.

Rato gigante responde movendo o seu cavalo de C6 para B8, e logo a seguir ruben V. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C2 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F8.

Com mão firme, Ruben V. leva o rei até E2, enquanto o rei de Rato gigante avança de F8 para G8. Ruben V. avança o seu bispo de C1 para F4, e rato gigante coloca o rei em H8, vigiando cada casa.

Ruben V. dá xeque com o dama em A8.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato gigante desaparece sem deixar rasto.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G7. O peão de Ruben V. ocupa H4, deixando H2 para trás; então rato gigante responde movendo o seu rei de G7 para G6.

Xeque: Ruben V. aperta o cerco ao levar o peão a H5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G7, e com mão firme, Ruben V. leva o dama até E8. O rei de Rato gigante avança de G7 para H7, enquanto ruben V. avança o seu peão de H5 para H6.

O duelo termina em empate: Ruben V. e Rato gigante retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 16 s
Lances
43
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
10 / 2
Material capturado (herói / rival)
16 / 10
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 468 partidas terminadas (236 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (43 lances) durou mais do que 38 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5