Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato gigante no piso 5.
Um choque de 10 movimentos sob o olhar da masmorra.
o nosso herói cai perante o mate de Rato gigante. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. O bispo de Rato gigante chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D1, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a F3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1.
Rato gigante dá xeque com o peão em F2.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1, e logo a seguir rato gigante coloca o peão em C3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3.
Mate. Rato gigante fecha o cerco e o nosso herói cai em F1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 19 s
- Lances
- 10
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 0
Estatísticas do andar 5
Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 466 partidas terminadas (234 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (10 lances) durou mais do que 6 % das partidas deste andar.