Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Tumba ambulante no piso 14.
o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de C1 para B2 e captura o peão inimigo.
Xeque-mate. Tumba ambulante derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para D3.
Um golpe cruel: o peão de Tumba ambulante captura o peão de o nosso herói em B2.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B2.
O dama de Tumba ambulante chega a B4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até F8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C1, deixando D1 para trás.
Xeque-mate: Tumba ambulante remata o nosso herói em E1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 37 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 10 % das partidas deste andar.