Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Campeão negro. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em G3.

O fio de Campeão negro fecha a partida: mate contra o nosso herói.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G3.

Xeque de Campeão negro: o dama planta-se em C3.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1. Xeque-mate: Campeão negro remata o nosso herói em F2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
16 s
Lances
4
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 50

Contra Campeão negro, os heróis venceram 25 % de 8 partidas terminadas (2 vitórias, 6 derrotas, 0 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 1 min 9 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (4 lances) durou mais do que 0 % das partidas deste andar.

Mais do andar 50