Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Campeão negro no piso 50.
Após 20 jogadas, o pó ainda não assentou.
O fio de Campeão negro fecha a partida: mate contra o nosso herói.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói dá xeque com o torre em A8.
Com astúcia de masmorra, Campeão negro leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até G8, e logo a seguir o peão de Campeão negro avança de G7 para G6.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a G7.
Das sombras, Punhalada. Campeão negro perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Campeão negro coloca o rei em D8, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o torre em G8.
Das trevas, Campeão negro empurra o rei até E7. O peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás, enquanto campeão negro responde movendo o seu torre de H4 para H3.
o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G8 para A8. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Campeão negro confuso.
Com astúcia de masmorra, Campeão negro leva o dama a D4.
Xeque-mate. Campeão negro derrota o nosso herói neste piso.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 2 s
- Lances
- 20
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 50
Contra Campeão negro, os heróis venceram 25 % de 8 partidas terminadas (2 vitórias, 6 derrotas, 0 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 1 min 9 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (20 lances) durou mais do que 63 % das partidas deste andar.