Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Campeão negro. A masmorra observa em silêncio.
Campeão negro move o seu rei de F7 para F8 e derruba o torre de o nosso herói!
o nosso herói é forçado a fugir. Campeão negro fica com o campo.
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A batalha, jogada a jogada
Desde A8, o torre de o nosso herói obriga Campeão negro a defender-se.
Campeão negro coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F8.
Campeão negro move o seu rei de F7 para F8 e derruba o torre de o nosso herói.
o nosso herói é forçado a fugir. Campeão negro fica com o campo.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 16 s
- Lances
- 4
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 5
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 50
Contra Campeão negro, os heróis venceram 25 % de 8 partidas terminadas (2 vitórias, 6 derrotas, 0 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 1 min 9 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (4 lances) durou mais do que 0 % das partidas deste andar.