Crónica de batalha

Nas profundezas de Fortaleza, o nosso herói enfrenta Campeão negro.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em A3.

Campeão negro cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De A1 para A3, o torre de o nosso herói engole o cavalo de Campeão negro.

Campeão negro coloca o peão em A5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H3. Das trevas, Campeão negro empurra o peão até D3, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa H8, deixando H3 para trás.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Campeão negro confuso.

Campeão negro responde movendo o seu rei de E8 para D7.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Campeão negro foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 2 s
Lances
83
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
3 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 50

Contra Campeão negro, os heróis venceram 25 % de 8 partidas terminadas (2 vitórias, 6 derrotas, 0 empates). Duração média: 25 lances. Tempo médio de partida: 1 min 9 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (83 lances) durou mais do que 88 % das partidas deste andar.

Mais do andar 50