Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.

Rato gigante avança o seu bispo até H1 e fica com o nosso torre.

o nosso herói é forçado a fugir. Rato gigante fica com o campo.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3. Rato gigante move o seu peão de G4 para F3 e derruba o cavalo de o nosso herói.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F3.

Rato gigante captura o peão em F3 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Rato gigante move o seu cavalo de F3 para D2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o cavalo em D2.

Rato gigante avança até B2 e fica com o nosso peão.

o nosso herói avança o seu torre de A1 para B1. Rato gigante move o seu bispo de E4 para H1 e derruba o torre de o nosso herói.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o bispo em H1.

Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até H8, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa G1, deixando H1 para trás. Rato gigante responde movendo o seu peão de C6 para C5.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F7. De E3 para F4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

O bispo de Rato gigante avança de H8 para D4. o nosso herói avança o seu torre de G1 para G5, enquanto rato gigante coloca o rei em F6, vigiando cada casa.

De D2 para A5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até B2.

o nosso herói é forçado a fugir. Rato gigante fica com o campo.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 6 s
Lances
22
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
6 / 5
Material capturado (herói / rival)
10 / 11
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 468 partidas terminadas (236 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (22 lances) durou mais do que 15 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5