Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.

Um golpe cruel: o rei de Rato gigante captura o dama de o nosso herói em D8.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato gigante e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de G4 para F5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6, e o peão de Rato gigante avança de E4 para E3.

o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7, enquanto rato gigante coloca o peão em C3, vigiando cada casa. De F2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante move o seu bispo de F5 para C2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.

Rato gigante avança até H7 e fica com o nosso peão.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4, e com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4.

Rato gigante avança até E4 e fica com o nosso peão.

o nosso herói avança o seu torre de A1 para B1, e rato gigante coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em B6.

Das trevas, Rato gigante empurra o peão até A5. De B6 para C6, o torre de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de E4 para H7; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C6 para C8. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a E4.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C5, e o rei de Rato gigante avança de E7 para D7. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em A3.

Rato gigante avança até C8 e fica com o nosso torre.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C1. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até B7.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D6.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de E4 para G6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D6 para D7. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a C7.

Promoção: em D8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato gigante avança até D8 e fica com o nosso dama.

o nosso herói avança o seu bispo de C1 para D2, e rato gigante coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A3.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E7. De D2 para A5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de G6 para E8; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de A5 para D2. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a H5.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até C1, e o bispo de Rato gigante avança de H5 para E2. o nosso herói avança o seu bispo de C1 para D2, enquanto rato gigante coloca o bispo em C4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C3. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até E4; então o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de C4 para G8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E3. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F7.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E4.

O rei de Rato gigante avança de F7 para G6. o nosso herói avança o seu rei de E4 para D4, e rato gigante coloca o rei em G5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando C5 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de G6 para F7. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A4.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4, e o bispo de Rato gigante avança de G8 para A2.

o nosso herói avança o seu peão de A3 para A4, enquanto rato gigante coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A5.

Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até B1; então o peão de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de B1 para H7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A6 para A7.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, enquanto o rei de Rato gigante avança de E8 para E7.

o nosso herói avança o seu rei de C4 para D4, e rato gigante coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em E4.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G8. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato gigante responde movendo o seu rei de G8 para F7. Desde A7, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A6.

O rei de Rato gigante avança de G6 para H5. o nosso herói avança o seu dama de A6 para C4, enquanto rato gigante coloca o rei em G5, vigiando cada casa.

Desde C5, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H4; então o bispo de o nosso herói ocupa D2, deixando C3 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de H4 para G4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C5 para C4.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H4. Desde E3, o rei de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

O rei de Rato gigante avança de H4 para H3. o nosso herói avança o seu rei de E3 para F2, e rato gigante coloca o rei em H2, vigiando cada casa.

E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H4.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 31 s
Lances
99
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 5
Material capturado (herói / rival)
13 / 17
Primeira captura
lance 4

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 466 partidas terminadas (234 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (99 lances) durou mais do que 94 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5