Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.

Um golpe cruel: o rei de Centopeia captura o dama de o nosso herói em D8.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Centopeia e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De H1 para H4, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia move o seu peão de D3 para C2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C2.

Centopeia responde movendo o seu peão de G4 para G3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H4 para H1. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G2.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em G2.

Centopeia avança até G2 e fica com o nosso bispo.

o nosso herói avança o seu peão de B2 para B3. Centopeia captura o peão em E2 e mete o nosso herói em xeque.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em E2.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até G5. De H1 para H6, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu rei de E8 para E7; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H6 para H1. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a F5.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até G1, e o peão de Centopeia avança de G5 para G4. o nosso herói avança o seu peão de D2 para D4, enquanto centopeia coloca o rei em F6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D5. Das trevas, Centopeia empurra o peão até G3; então o peão de o nosso herói ocupa D6, deixando D5 para trás.

Centopeia responde movendo o seu peão de F5 para F4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D6 para D7. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E7.

Promoção: em D8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Centopeia avança até D8 e fica com o nosso dama.

Desde D2, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em F4.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até F5. De F4 para F5, o dama de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu rei de E8 para E7; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F5 para C2. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F8.

De G1 para G3, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

O rei de Centopeia avança de F8 para F7. o nosso herói avança o seu torre de G3 para G5, enquanto centopeia coloca o rei em E8, vigiando cada casa.

Desde C6, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F7; então o dama de o nosso herói ocupa C8, deixando C6 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de F7 para F6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G5 para G4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F7. Desde C7, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

O rei de Centopeia avança de F7 para E8. o nosso herói impõe o mate final a partir de G8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 2 s
Lances
49
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 4
Material capturado (herói / rival)
12 / 14
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (49 lances) durou mais do que 36 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6