Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Geist.

O torre de o nosso herói cai sobre H6 e derrota o cavalo de Geist!

o nosso herói cai perante o mate de Geist. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De H1 para H6, o torre de o nosso herói engole o cavalo de Geist.

O bispo de Geist chega a B4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D2. Mate. Geist fecha o cerco e o nosso herói cai em E5.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
30 s
Lances
4
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
3 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 13

Contra Geist, os heróis venceram 44 % de 238 partidas terminadas (104 vitórias, 93 derrotas, 41 empates). Duração média: 39 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (4 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.

Mais do andar 13