Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Geist.
O torre de o nosso herói cai sobre H6 e derrota o cavalo de Geist!
o nosso herói cai perante o mate de Geist. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De H1 para H6, o torre de o nosso herói engole o cavalo de Geist.
O bispo de Geist chega a B4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D2. Mate. Geist fecha o cerco e o nosso herói cai em E5.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 30 s
- Lances
- 4
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 13
Contra Geist, os heróis venceram 44 % de 238 partidas terminadas (104 vitórias, 93 derrotas, 41 empates). Duração média: 39 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (4 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.