Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de F3 para G4 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Centopeia foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Centopeia responde movendo o seu cavalo de E7 para D5.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o torre em G4.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, e o bispo de Centopeia avança de F5 para E6.
o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3, enquanto centopeia coloca o peão em D6, vigiando cada casa. De F3 para G5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até E7; então o peão de o nosso herói ocupa A3, deixando A2 para trás. Centopeia avança até C2 e fica com o nosso peão.
De D1 para C2, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Centopeia.
Centopeia move o seu bispo de E6 para G4 e derruba o peão de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H7, enquanto o rei de Centopeia avança de E7 para D7. o nosso herói dá xeque com o cavalo em F8.
Centopeia coloca o rei em C7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em G6. Das trevas, Centopeia empurra o bispo até E6, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa F8, deixando G6 para trás.
Centopeia responde movendo o seu peão de A6 para A5. Ao tomar o bispo em E6, o nosso herói mete Centopeia em xeque.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C6. Desde D8, o cavalo de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
O rei de Centopeia avança de C6 para B5. o nosso herói avança o seu cavalo de D8 para B7. Das sombras, Punhalada. Centopeia perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Centopeia coloca o peão em G6, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em D6, o nosso herói mete Centopeia em xeque.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até C6. O cavalo de o nosso herói ocupa C4, deixando D6 para trás, e logo a seguir centopeia responde movendo o seu rei de C6 para D5.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a B6.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E6, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C8. O peão de Centopeia avança de E5 para E4, e o nosso herói avança o seu cavalo de C8 para B6.
Centopeia dá xeque com o peão em D3.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D3.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até F5. Ao tomar o peão em E4, o nosso herói mete Centopeia em xeque.
Centopeia responde movendo o seu rei de F5 para E6, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B6 para C8. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G5, e com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até B6.
O peão de Centopeia avança de G5 para G4, enquanto o nosso herói avança o seu cavalo de B6 para D5. Centopeia coloca o peão em G3, vigiando cada casa.
De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Das trevas, Centopeia empurra o peão até C4. O cavalo de o nosso herói ocupa C3, deixando D5 para trás, e logo a seguir centopeia responde movendo o seu rei de E6 para F7.
o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C3 para B5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G6, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5.
O rei de Centopeia avança de G6 para H6, e o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6. Centopeia coloca o rei em G7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7, e logo a seguir das trevas, Centopeia empurra o peão até C3. Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Centopeia responde movendo o seu peão de A5 para A4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F6, e com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F4. O rei de Centopeia avança de F6 para G7, enquanto o nosso herói avança o seu torre de A1 para H1.
Centopeia coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E5.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até G6. o nosso herói dá xeque com o dama em E6.
Centopeia responde movendo o seu rei de G6 para G7, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E6 para F5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G8, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o torre até G1.
O rei de Centopeia avança de G8 para H8, e o nosso herói avança o seu dama de F5 para G5. Centopeia coloca o rei em H7, vigiando cada casa.
Mate. O torre de o nosso herói em H1 deixa Centopeia sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 48 s
- Lances
- 79
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 17 / 2
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (79 lances) durou mais do que 81 % das partidas deste andar.