Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Centopeia. A masmorra observa em silêncio.

O bispo de o nosso herói cai sobre F4 e derrota o torre de Centopeia!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Centopeia e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G3, enquanto o torre de Centopeia avança de B4 para F4. De C1 para F4, o bispo de o nosso herói engole o torre de Centopeia.

Centopeia coloca o rei em D7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em B8. Das trevas, Centopeia empurra o rei até C8, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa A7, deixando B8 para trás.

Centopeia move o seu bispo de H4 para G3 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em G3.

Centopeia avança até C2 e fica com o nosso peão.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até C1, e o rei de Centopeia avança de C8 para B7. o nosso herói avança o seu bispo de A7 para D4, enquanto centopeia coloca o rei em A6, vigiando cada casa.

De C1 para C2, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até G8; então o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Centopeia responde movendo o seu cavalo de G8 para E7.

De F3 para G4, o peão de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a B7. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em F6.

O cavalo de Centopeia avança de E7 para F5. De G4 para F5, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Centopeia.

Centopeia move o seu peão de G6 para F5 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em G5.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até A6, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de F7 para F6.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em F6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E5, e o peão de Centopeia avança de F5 para F4.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F4.

Centopeia coloca o rei em A6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em H4. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até B6. O peão de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás, e logo a seguir centopeia responde movendo o seu rei de B6 para A7.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F5 para F6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a B6, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até F7.

O rei de Centopeia avança de B6 para A7. Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Centopeia coloca o rei em B6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em C5, e logo a seguir das trevas, Centopeia empurra o rei até A7.

Desde E7, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia responde movendo o seu rei de A7 para B6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a B7. o nosso herói dá xeque com o torre em C7.

O rei de Centopeia avança de B7 para B8. Mate. O dama de o nosso herói em D8 deixa Centopeia sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 8 s
Lances
53
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 3
Material capturado (herói / rival)
17 / 3
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (53 lances) durou mais do que 44 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6