Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Geist no piso 13.

Um golpe cruel: o cavalo de Geist captura o torre de o nosso herói em B8.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Geist e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Depois de derrubar o peão em D2, Geist ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2; então com astúcia de masmorra, Geist leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B1.

Geist dá xeque com o torre em F4.

o nosso herói avança o seu rei de F2 para G3; então geist coloca o cavalo em C6, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o torre em B7.

Das trevas, Geist empurra o rei até E8. Desde B8, o torre de o nosso herói obriga Geist a defender-se.

Um golpe cruel: o cavalo de Geist captura o torre de o nosso herói em B8.

o nosso herói captura o peão em A4 e deixa Geist em xeque.

Com astúcia de masmorra, Geist leva o cavalo a D7. o nosso herói captura o bispo inimigo: o dama salta de A4 para A5.

O cavalo de Geist avança de D7 para B8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D2.

Geist coloca o torre em D4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E3. Das trevas, Geist empurra o bispo até F6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás.

O torre de Geist cai sobre H4 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Geist no tabuleiro.

Com astúcia de masmorra, Geist leva o bispo a E7.

Geist cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 20 s
Lances
63
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 3
Material capturado (herói / rival)
6 / 7
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 13

Contra Geist, os heróis venceram 44 % de 238 partidas terminadas (104 vitórias, 93 derrotas, 41 empates). Duração média: 39 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (63 lances) durou mais do que 78 % das partidas deste andar.

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