Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Tumba ambulante no piso 14.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em G5.

Tumba ambulante cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para A3.

Das trevas, Tumba ambulante empurra o cavalo até E4, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa H3, deixando G1 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu dama de B6 para D8.

o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de F1 para D3.

Das sombras, Punhalada. Tumba ambulante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o peão a H5, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o torre até F1. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Tumba ambulante atravessa a casa sem a ver.

O dama de Tumba ambulante avança de D8 para G5. o nosso herói captura o dama inimigo: o cavalo salta de H3 para G5.

Um golpe cruel: o cavalo de Tumba ambulante captura o cavalo de o nosso herói em G5.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Tumba ambulante foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 18 s
Lances
31
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
11 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 14

Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (31 lances) durou mais do que 47 % das partidas deste andar.

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