Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, Daniel C. enfrenta Arqueiro de ossos.

O cavalo de Daniel C. cai sobre B7 e derrota o dama de Arqueiro de ossos!

Xeque-mate! Daniel C. derruba Arqueiro de ossos e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De H2 para G3, o peão de Daniel C. engole o bispo de Arqueiro de ossos.

Arqueiro de ossos responde movendo o seu bispo de B5 para A4; então daniel C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4. Daniel C. envolve uma peça com Furtividade; Arqueiro de ossos atravessa a casa sem a ver.

Arqueiro de ossos avança até D1 e fica com o nosso dama.

De E1 para D1, o rei de Daniel C. engole o bispo de Arqueiro de ossos.

O cavalo de Arqueiro de ossos avança de G5 para E4, enquanto daniel C. avança o seu peão de D2 para D3. O cavalo de Arqueiro de ossos chega a F2 e ameaça o rei de Daniel C.

Sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o rei em E1. Arqueiro de ossos move o seu cavalo de F2 para H1 e derruba o torre de Daniel C.

O cavalo de Daniel C. ocupa H3, deixando G1 para trás, e logo a seguir arqueiro de ossos responde movendo o seu cavalo de H1 para G3. Daniel C. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H3 para F4.

Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a D5. Um golpe limpo: o cavalo de Daniel C. derruba o peão em G6.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Arqueiro de ossos desaparece sem deixar rasto.

O cavalo de Arqueiro de ossos avança de G3 para F5. De G6 para E5, o cavalo de Daniel C. engole o peão de Arqueiro de ossos.

Arqueiro de ossos coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Xeque: Daniel C. aperta o cerco ao levar o cavalo a D7.

Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o rei até E8; então o cavalo de Daniel C. ocupa C5, deixando D7 para trás. Arqueiro de ossos responde movendo o seu dama de A6 para B5.

Daniel C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D3 para D4, e com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o dama a B7. De C5 para B7, o cavalo de Daniel C. engole o dama de Arqueiro de ossos.

Das sombras, Punhalada. Arqueiro de ossos perde uma peça perante a lâmina de Daniel C.

Arqueiro de ossos move o seu cavalo de F5 para D4 e derruba o peão de Daniel C.

Daniel C. avança o seu cavalo de B7 para C5; então arqueiro de ossos coloca o peão em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o cavalo em E6, e logo a seguir das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até C3.

Um golpe limpo: o cavalo de Daniel C. derruba o cavalo em D4.

Arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de E8 para F7, enquanto daniel C. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de D4 para B5. Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o rei a E8.

Um golpe limpo: o cavalo de Daniel C. derruba o peão em C3.

O rei de Arqueiro de ossos avança de E8 para F8. De C3 para D5, o cavalo de Daniel C. engole o peão de Arqueiro de ossos.

Arqueiro de ossos coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o cavalo de Daniel C. derruba o peão em B4.

Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até E4.

Arqueiro de ossos cai perante o mate de Daniel C.. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 8 s
Lances
59
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 3
Material capturado (herói / rival)
23 / 15
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
3

Estatísticas do andar 15

Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (59 lances) durou mais do que 86 % das partidas deste andar.

Mais do andar 15