Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Arqueiro de ossos. A masmorra observa em silêncio.
Um golpe cruel: o cavalo de Arqueiro de ossos captura o torre de o nosso herói em G8.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Arqueiro de ossos retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H8.
Arqueiro de ossos coloca o rei em D7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G8. Arqueiro de ossos move o seu cavalo de F6 para G8 e derruba o torre de o nosso herói.
O torre de o nosso herói ocupa D1, deixando A1 para trás. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Arqueiro de ossos no tabuleiro.
Arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de D7 para E6.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Arqueiro de ossos.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 37 s
- Lances
- 73
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 5
- Primeira captura
- lance 2
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 15
Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (73 lances) durou mais do que 92 % das partidas deste andar.