Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Arqueiro de ossos. A masmorra observa em silêncio.

Um golpe cruel: o cavalo de Arqueiro de ossos captura o torre de o nosso herói em G8.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Arqueiro de ossos retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H8.

Arqueiro de ossos coloca o rei em D7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G8. Arqueiro de ossos move o seu cavalo de F6 para G8 e derruba o torre de o nosso herói.

O torre de o nosso herói ocupa D1, deixando A1 para trás. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Arqueiro de ossos no tabuleiro.

Arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de D7 para E6.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Arqueiro de ossos.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 37 s
Lances
73
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
0 / 1
Material capturado (herói / rival)
0 / 5
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 15

Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (73 lances) durou mais do que 92 % das partidas deste andar.

Mais do andar 15