Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Centopeia no piso 6.

Um golpe cruel: o torre de Centopeia captura o torre de o nosso herói em A7.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Centopeia e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em C1. Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até D5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Centopeia responde movendo o seu rei de E8 para E7. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de C5 para D5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a B1. o nosso herói captura o peão em E5 e deixa Centopeia em xeque.

O rei de Centopeia avança de E7 para F6. o nosso herói avança o seu torre de E5 para A5.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Centopeia desaparece sem deixar rasto.

Xeque de Centopeia: o torre planta-se em E4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1, e das trevas, Centopeia empurra o torre até E6. O rei de o nosso herói ocupa C1, deixando D1 para trás, enquanto centopeia responde movendo o seu bispo de B1 para D3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A7.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a E4; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até A4. O bispo de Centopeia avança de E4 para C6.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.

Centopeia coloca o bispo em A4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de D4 para A4.

Das trevas, Centopeia empurra o torre até E7. O rei de o nosso herói ocupa C2, deixando C1 para trás, e centopeia responde movendo o seu torre de E7 para E1.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4. O torre de Centopeia chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3. O torre de Centopeia avança de E2 para E6; então o nosso herói avança o seu rei de C3 para C4.

Centopeia coloca o torre em E2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D5. O torre de Centopeia cai sobre H2 e arranca o peão a o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás. Xeque de Centopeia: o torre planta-se em C2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para D6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a F2; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até A6.

O torre de Centopeia avança de F2 para F3. o nosso herói captura o peão em D7 e deixa Centopeia em xeque.

Centopeia coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D6, enquanto das trevas, Centopeia empurra o peão até G6.

O torre de o nosso herói ocupa A7, deixando A6 para trás, e centopeia responde movendo o seu peão de G5 para G4. o nosso herói dá xeque com o rei em C6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F6, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até D7. O rei de Centopeia avança de F6 para E7; então o nosso herói avança o seu rei de C6 para C7.

O torre de Centopeia chega a C3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B6, e das trevas, Centopeia empurra o torre até A3. O rei de o nosso herói ocupa B7, deixando B6 para trás.

Depois de derrubar o torre em A7, Centopeia ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em A7.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F6. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

O rei de Centopeia avança de F6 para E6. Desde G8, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia coloca o rei em E5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de G8 para G6.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até D5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.

Centopeia responde movendo o seu rei de D5 para D6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A7 para B6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D5.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G5.

O rei de Centopeia avança de D5 para C4; então o nosso herói avança o seu peão de A2 para A4. Centopeia coloca o rei em B4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A5, e das trevas, Centopeia empurra o rei até C3. O peão de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás, enquanto centopeia responde movendo o seu rei de C3 para D3.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A6 para A7. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C3.

O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.

O rei de Centopeia avança de C3 para C2, e logo a seguir o nosso herói avança o seu dama de G5 para D5. Centopeia coloca o rei em C3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C7, enquanto das trevas, Centopeia empurra o rei até C2. Desde C6, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia responde movendo o seu rei de C2 para B2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a A2. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em A6.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 22 s
Lances
87
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 2
Material capturado (herói / rival)
18 / 6
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (87 lances) durou mais do que 88 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6