Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.

O torre de o nosso herói cai sobre E4 e derrota o torre de Centopeia!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Centopeia e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De A1 para A6, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

O torre de Centopeia chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, enquanto centopeia coloca o peão em G4, vigiando cada casa. De A6 para A7, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até C4; então o torre de o nosso herói ocupa A3, deixando A7 para trás. Centopeia responde movendo o seu bispo de F5 para H7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A3 para G3.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a D5. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em G4.

O rei de Centopeia avança de E8 para D8. De G4 para E4, o torre de o nosso herói engole o torre de Centopeia.

O peão de Centopeia chega a C3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Centopeia desaparece sem deixar rasto.

Xeque de Centopeia: o cavalo planta-se em B4.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando D3 para trás; então centopeia responde movendo o seu bispo de H7 para G8. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em D4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a F7. De D4 para B4, o torre de o nosso herói engole o cavalo de Centopeia.

O rei de Centopeia avança de D8 para E8, enquanto o nosso herói avança o seu torre de B4 para G4. Centopeia coloca o bispo em H5, vigiando cada casa.

De G4 para G7, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até D6. O torre de o nosso herói ocupa G5, deixando G7 para trás, e logo a seguir centopeia responde movendo o seu rei de E8 para D7.

De G5 para H5, o torre de o nosso herói engole o bispo de Centopeia.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C8, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o torre até H6. O rei de Centopeia avança de C8 para B7.

De H6 para D6, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia coloca o rei em A7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4, e logo a seguir das trevas, Centopeia empurra o rei até A8.

O peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás; então centopeia responde movendo o seu rei de A8 para A7. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a B8, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4. O rei de Centopeia avança de B8 para B7, enquanto o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6.

Centopeia coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E6; então das trevas, Centopeia empurra o rei até D7.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em E5.

Centopeia responde movendo o seu rei de D7 para C8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a B8, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7.

O rei de Centopeia avança de B8 para A7, e o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6. Centopeia coloca o rei em A8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E6, e logo a seguir das trevas, Centopeia empurra o rei até A7. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Centopeia responde movendo o seu rei de A7 para B7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C7.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G7.

O rei de Centopeia avança de C7 para C8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 31 s
Lances
63
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 0
Material capturado (herói / rival)
18 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 352 partidas terminadas (186 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (63 lances) durou mais do que 61 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6