Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, Ruben V. enfrenta Geist.

O peão de Ruben V. cai sobre E3 e derrota o torre de Geist!

Xeque-mate! Ruben V. derruba Geist e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De D2 para E3, o peão de Ruben V. engole o torre de Geist.

O peão de Geist chega a F2 e ameaça o rei de Ruben V.

Com mão firme, Ruben V. leva o rei até F1. Ruben V. envolve uma peça com Furtividade; Geist atravessa a casa sem a ver.

Xeque de Geist: o peão planta-se em G2.

De F1 para F2, o rei de Ruben V. engole o peão de Geist.

Ruben V. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Geist.

Geist coloca o cavalo em B3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de Ruben V. derruba o cavalo em B3.

Furtividade. A armadilha de Ruben V. deixa Geist confuso.

Das trevas, Geist empurra o torre até A6. De B1 para A3, o cavalo de Ruben V. engole o bispo de Geist.

Geist responde movendo o seu rei de E8 para F8. Um golpe limpo: o cavalo de Ruben V. derruba o peão em C4.

Com astúcia de masmorra, Geist leva o bispo a C7, enquanto com mão firme, Ruben V. leva o bispo até B2. O torre de Geist avança de A6 para A2.

Ruben V. avança o seu dama de D1 para B1; então geist coloca o torre em A4, vigiando cada casa.

Geist cai perante o mate de Ruben V.. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 20 s
Lances
49
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 0
Material capturado (herói / rival)
13 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
3

Estatísticas do andar 13

Contra Geist, os heróis venceram 44 % de 238 partidas terminadas (104 vitórias, 93 derrotas, 41 empates). Duração média: 39 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (49 lances) durou mais do que 68 % das partidas deste andar.

Mais do andar 13