Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Tumba ambulante.
Tumba ambulante avança o seu dama até E2 e fica com o nosso cavalo.
O fio de Tumba ambulante fecha a partida: mate contra o nosso herói.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De H1 para H6, o torre de o nosso herói engole o peão de Tumba ambulante.
Tumba ambulante coloca o dama em C6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D3.
Tumba ambulante dá xeque com o dama em E6.
O cavalo de o nosso herói ocupa E2, deixando G1 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu dama de E6 para E5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o bispo a A6. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até G2, e o dama de Tumba ambulante avança de E5 para E7.
o nosso herói avança o seu dama de D1 para A4. O fio de Tumba ambulante cai em E2 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 29 s
- Lances
- 12
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 3
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (12 lances) durou mais do que 23 % das partidas deste andar.