Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de H5 para H4 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Centopeia foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De A1 para A6, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até C6; então o torre de o nosso herói ocupa A4, deixando A6 para trás. O torre de Centopeia chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2, e com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a A6. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A6.

O peão de Centopeia avança de D4 para D3. De C1 para G5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia coloca o bispo em H7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o torre em A8.

Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até D8. Ao tomar o cavalo em D8, o nosso herói mete Centopeia em xeque.

Centopeia responde movendo o seu rei de E8 para F7. Ao tomar o peão em D7, o nosso herói mete Centopeia em xeque.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G8. De D7 para D3, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

O rei de Centopeia avança de G8 para F7. Desde D7, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a D8.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F7. o nosso herói dá xeque com o torre em D7.

Centopeia responde movendo o seu rei de F7 para G6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G5 para E3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a C4.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até D5. O torre de Centopeia chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de F2 para F3, e centopeia coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em E5.

Das trevas, Centopeia empurra o torre até C4. De E3 para C5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu rei de F7 para F6; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de E5 para H5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a F5.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E3, e o torre de Centopeia avança de C4 para H4. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o torre em H4.

Centopeia coloca o rei em E5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H5. Das trevas, Centopeia empurra o peão até G6.

Desde G5, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.

Centopeia responde movendo o seu rei de E5 para E6. Ao tomar o peão em G6, o nosso herói mete Centopeia em xeque.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D5, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4. O rei de Centopeia avança de D5 para C4, e o nosso herói avança o seu torre de G6 para E6.

Centopeia coloca o rei em B5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em D6, e logo a seguir das trevas, Centopeia empurra o rei até B4.

O rei de o nosso herói ocupa E4, deixando F4 para trás; então centopeia responde movendo o seu rei de B4 para A3. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para D3.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a B3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a B6.

O rei de Centopeia avança de B3 para A2, enquanto o nosso herói avança o seu rei de D3 para C2. Centopeia coloca o rei em A1, vigiando cada casa.

Desde D4, o bispo de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até A2. o nosso herói impõe o mate final a partir de A6.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 29 s
Lances
63
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 0
Material capturado (herói / rival)
16 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (63 lances) durou mais do que 61 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6