Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Aranha no piso 3.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em B7.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Aranha.
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A batalha, jogada a jogada
O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Xeque de Aranha: o peão planta-se em C2.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C2.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a E2. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até A3; então o peão de Aranha avança de C7 para C5.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
Aranha coloca o cavalo em G4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em A7. Das trevas, Aranha empurra o rei até D8, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa B8, deixando A7 para trás.
Aranha responde movendo o seu peão de A4 para A3, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para B1. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a G5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A1, e logo a seguir o cavalo de Aranha avança de G4 para H2. o nosso herói avança o seu bispo de B8 para A7; então aranha coloca o rei em D7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A2. Das trevas, Aranha empurra o cavalo até F6. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de A2 para A3.
Aranha responde movendo o seu cavalo de F6 para D5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a E6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A5; então o rei de Aranha avança de E6 para D6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.
Aranha coloca o cavalo em F3, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em G1. Das trevas, Aranha empurra o cavalo até F4, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa H2, deixando G1 para trás.
Em E1, Aranha promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o bispo salta de H2 para F4.
Aranha dá xeque com o dama em E2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B7. O dama de Aranha chega a B2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de B7 para C8; então aranha coloca o dama em B5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.
Aranha dá xeque com o dama em C6.
O rei de o nosso herói ocupa B8, deixando C8 para trás. O dama de Aranha chega a B6 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B8 para C8, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a D4. o nosso herói captura o peão em E7 e deixa Aranha em xeque.
O rei de Aranha avança de D6 para D5. o nosso herói avança o seu bispo de E7 para D8. O dama de Aranha chega a B7 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o dama inimigo: o rei salta de C8 para B7.
Das trevas, Aranha empurra o cavalo até E2, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa G5, deixando D8 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de D5 para C5, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G5 para C1.
Um golpe cruel: o cavalo de Aranha captura o bispo de o nosso herói em C1.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C7, e logo a seguir o rei de Aranha avança de C5 para B4. o nosso herói avança o seu rei de C7 para D6; então aranha coloca o peão em E4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5. Das trevas, Aranha empurra o rei até A3. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E5 para E4.
Nem o nosso herói nem Aranha alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 8 s
- Lances
- 61
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 19 / 3
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 947 partidas terminadas (407 vitórias, 153 derrotas, 387 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (61 lances) durou mais do que 52 % das partidas deste andar.