Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Centopeia no piso 6.

Um golpe cruel: o torre de Centopeia captura o torre de o nosso herói em F1.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Centopeia e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D3.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2; então o rei de Centopeia avança de F8 para G7.

o nosso herói avança o seu cavalo de E2 para D4, e logo a seguir centopeia coloca o bispo em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C6.

Das trevas, Centopeia empurra o bispo até D6, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa A7, deixando C6 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de H4 para H3.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G2 para H3.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a B8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.

O bispo de Centopeia cai sobre A7 e arranca o cavalo a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G4 para H5.

Centopeia coloca o peão em G4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.

Depois de derrubar o peão em F2, Centopeia ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Um golpe cruel: o rei de Centopeia captura o peão de o nosso herói em G6.

o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H1 para F1, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a H4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4.

Um golpe cruel: o torre de Centopeia captura o torre de o nosso herói em F1.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em F1.

Centopeia coloca o bispo em F6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3. Das trevas, Centopeia empurra o peão até H5, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa F4, deixando C1 para trás.

Centopeia responde movendo o seu bispo de F6 para H4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a F6.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.

O bispo de Centopeia avança de F6 para G5. o nosso herói avança o seu torre de A1 para A5; então centopeia coloca o bispo em F6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B5. Das trevas, Centopeia empurra o peão até G3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.

Centopeia responde movendo o seu peão de H5 para H4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a B6.

O bispo de Centopeia avança de F6 para E5. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em E5.

Centopeia coloca o rei em G6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B7. Das trevas, Centopeia empurra o rei até F5, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa E3, deixando F4 para trás.

Centopeia responde movendo o seu rei de F5 para G6. O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D6, e logo a seguir o peão de Centopeia avança de F7 para F5.

o nosso herói avança o seu bispo de E3 para F4; então centopeia coloca o rei em H7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o torre em A7.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até H8. Mate. O dama de o nosso herói em D8 deixa Centopeia sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 19 s
Lances
59
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 4
Material capturado (herói / rival)
18 / 10
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 354 partidas terminadas (188 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 22 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (59 lances) durou mais do que 55 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6