Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Centopeia no piso 6.
O rei de o nosso herói cai sobre E1 e derrota o dama de Centopeia!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Centopeia retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de G2 para G3; então centopeia coloca o bispo em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2.
Xeque de Centopeia: o torre planta-se em F4.
O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F2 para trás. Centopeia dá xeque com o torre em F2.
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em F2.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4; então o peão de Centopeia avança de E5 para E4.
o nosso herói avança o seu rei de F2 para E2, e logo a seguir centopeia coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2.
Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até D5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa G3, deixando F2 para trás. Centopeia responde movendo o seu bispo de G6 para F7, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para H3.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a C3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G2, e logo a seguir o peão de Centopeia avança de D4 para D3.
o nosso herói avança o seu rei de G2 para F2; então centopeia coloca o peão em D2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.
Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até E3. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de E2 para E3.
Centopeia responde movendo o seu peão de D7 para D5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para E2. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a C2; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2.
Centopeia dá xeque com o peão em E3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C2.
Centopeia coloca o peão em E2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Em E1, Centopeia promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em E1.
Centopeia responde movendo o seu peão de D5 para D4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a B3, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Centopeia desaparece sem deixar rasto.
O rei de Centopeia avança de E8 para D7, enquanto o nosso herói avança o seu rei de D3 para C3. Centopeia coloca o bispo em A2, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B2.
Das trevas, Centopeia empurra o bispo até F7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C2, deixando B2 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de D7 para C8.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para D2; então com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e logo a seguir o bispo de Centopeia avança de E8 para H5.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em H5.
Centopeia coloca o rei em C7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Das trevas, Centopeia empurra o rei até C8, e o rei de o nosso herói ocupa G4, deixando F3 para trás.
Centopeia responde movendo o seu peão de A6 para A5. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G4 para G5.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6; então o peão de Centopeia avança de A5 para A4.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G6 para G7.
Centopeia coloca o rei em C8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6. Das trevas, Centopeia empurra o rei até C7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás.
Centopeia responde movendo o seu rei de C7 para D6. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E5. o nosso herói dá xeque com o dama em E8.
O rei de Centopeia avança de E5 para F4, e o nosso herói avança o seu rei de G7 para F6. Centopeia coloca o rei em G3, vigiando cada casa.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E3.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até G2, e o dama de o nosso herói ocupa A3, deixando E3 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de G2 para F2.
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A3 para A4.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E3. o nosso herói captura o peão em A7 e deixa Centopeia em xeque.
O rei de Centopeia avança de E3 para F3, enquanto o nosso herói avança o seu dama de A7 para A4. Centopeia coloca o rei em F2, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A3.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até E2, enquanto o dama de o nosso herói ocupa B4, deixando A3 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de E2 para F3.
o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de B4 para D4; então com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G2. Desde E4, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
O rei de Centopeia avança de G2 para H2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F4.
Centopeia coloca o rei em H3, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em F5.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até G2, e o rei de o nosso herói ocupa G5, deixando F6 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de G2 para H2.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para H4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H1. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F2.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Centopeia.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 14 s
- Lances
- 99
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 25 / 0
- Primeira captura
- lance 3
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (99 lances) durou mais do que 93 % das partidas deste andar.